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番外:各职业十级技能

番外:各职业十级技能

那个……

为了那些不喜欢数据流的读者着想(实际不过是为了转起来比较省事)。

技能只写效果,太细的比如伤害加成耗蓝cd之类的数据就不再加了,必要时会特意在文章中说明。_(:з」∠)_

除特殊说明,被动技能均不可升级。

初始职业:剑士

第一转职:狂战士:

鲜血咆哮:

被动技能。每损失1%生命值获得1.5%物理吸血。

爆裂盾甲:

激活后四秒内获得20%减伤与10%物理吸血。

十字裂隙:

猛力挥砍地面制造一道不可通过的裂隙,被该技能直接命中的单位将会被推至两边。

第二转职:盾剑士:

战争咆哮:

吸引身边怪物的仇恨,并将所有敌对玩家设为强制攻击状态一秒,获得45%减伤,持续九秒。

战斗怒火:

所有控制类技能对你的效果削弱50%,激活时移除自身全部控制效果。

魔能盾甲:

所有防御类buff的效果增强50%。

精钢盔甲:

基础防御增强30%。

第三转职:灵剑士:

不灭剑气:

朝指定方向挥砍一道穿透性的剑气,对直线及附近一段范围内的敌人造成伤害,被直接命中的敌人将被剑气入侵,延迟一秒造成额外伤害。

灵引:

锁定一名敌方单位,接下来的七次对其的普通攻击将会获得15米额外攻击距离与必定命中,同时每次攻击将附带额外伤害。

熔炎:

激活后七秒内,自身攻速提升40%,每次攻击附带一定额外伤害。

沙城:

被动技能,受击后,三秒内提升自身移动速度30%,冷却时间9秒。

初始职业:法师:

第一转职:魔能法师:

火球:

对指定敌人造成伤害。

冰封:

以自身为中心创造一个圆形冰封领域,对领域内所有敌人造成持续伤害,领域内友军魔力恢复速度提升。

魔能爆破:

向指定方向发射一道贯穿性的魔能冲击对路径上所有敌人造成伤害,被命中的第一个敌人将在接下来三秒承担20%额外伤害。

第二转职:阵法师:

阴阳通知:

将单体友方所有怪物仇恨分摊至至阵法范围内所有友军,pk无效,不可升级。

升灵阵:

七秒内,持续回复阵法内友军血量。

烈焰符文:

伤害范围内所有敌人,敌军数量越多伤害越低,最低为40%。

魔爆阵:

引导5秒后,对范围内所有敌人造成高额伤害并在随后五秒使其受到40%额外伤害。

第三转职:召唤法师:

召唤一只米莎(划掉)元素灵兽:

如题

召唤一只雷欧克(划掉)元素灵禽:

如题

召唤一名雷克萨(划掉划掉)元素战士:

如题

通灵:

激活后的二十秒内,加强所有召唤物。

初始职业:牧师:

第一转职:圣职者:

神圣祷咒:

被动技能,附近友方单位所受的治疗效果将会以一定比例回复自身魔力值。

光耀:

三秒内,为一位友军持续回复生命值。

神圣新星:

以自身为中心,立刻回复附近友军生命值。

快速治疗:

为友方单体立刻回复生命值。

第二转职:神谕者:

神圣祝福:

增强单体友军基础攻击。

神罚:

对单体敌人造成伤害。

神谕恩典:

立刻治愈一位友军,并在接下三秒为其附加20%减伤效果。

神圣洗礼:

选定一块区域,2秒后治愈范围内全部友军。

第三转职:窃心者:

思维扰乱:

降低单体目标90%伤害输出,5秒内递减。

精神风暴:

对单体目标造成持续伤害直至自身死亡,伤害来源为目标本身。

混乱诅咒:

降低单体目标90%移速,5秒内递减。

窃心:

使目标下一次的普通攻击,锁定技能及单体伤害技能落空,aoe技能将会随机释放。

不容:

附近每个友方单位都会降低自身技能20%技能效果,最低为0。

初始职业:弓箭手:

第一转职:游侠:

灵敏:

被动技能,移动速度提高25%。

穿心箭:

锁定一名敌方单位,在1.5秒延迟后对其造成伤害,期间不可引导其他技能或普通攻击,可以移动,但移动速度降低至基础移速50%。

鲜血猎杀:

对一名近距离敌人立刻造成大量伤害及80%的在两秒内持续衰减的减速,减速期间,目标无法使用位移技能,且收到的治疗效果降低90%。

丛林陷阱:

在附近位置布下陷阱,第一个被命中的人将会被定身7秒并在离开后三秒减速30%。

第二转职:弓弩手:

狙击:

被动技能,攻击速度降低60%,攻击力及攻击范围提高80%。

狩猎:

被动技能:距离越远,伤害越高。

紧弦:

下三次普通攻击,攻击范围再次提升100%,且攻击伤害提升80%。

连弩:

立刻重置普通攻击,且下次攻击造成额外伤害并对目标造成三秒的流血。

第三转职:赏金猎人:

不羁:

攻击方式在双枪与弓箭中切换,双枪形态下,获得20%移速攻速加成,弓箭形态下,获得20%基础攻击加成,不同形态有不同专属技能。

连射/扫射:

弓箭形态:向前方扇形范围内释放三波扫射,期间可以自由移动,不可中途取消或调整朝向。

双枪形态:在七秒内,提升自身100%攻速,但攻击伤害降低至80%。

星狩/爆火:

弓箭形态:向周围射出八道穿透性的箭羽。

双枪形态:射出一发加强大号弹药,弹药在触碰到第一名敌人后将会爆炸对范围内敌人造成伤害。

潜匿/冲刺:

弓箭形态:1.5秒后,进入最长5分钟的潜行,切换形态,攻击或者被攻击将会解除潜行状态。

双枪形态:向目标地点冲刺。

术士:

第一转职:诅咒术士:

凋零:

诅咒目标,对其造成持续伤害。

亡灵狂热:

使一个目标在接下来的十秒内造成的所有伤害提升20%,受到的所有伤害提升20%。

死亡预兆:

记录一个单位在接下三秒中受到的全部伤害,期间目标无敌,三秒后,将记录伤害翻倍并在五秒内逐步释放。

瘟疫:

感染一片区域,使范围内全部单位减速50%,并制造一片毒瘴,对所有单位造成伤害。

第二转职:通灵术士:

死灵复生:

召唤一名骷髅兵与一名骷髅法师。

天灾:

三秒后,将骷髅兵加强至骷髅盾卫。

亡魂:

三秒后:加强骷髅法师至死灵法师。

第三转职:傀儡术士:

邪灵傀儡:

献祭50%最大生命值上限制造一个傀儡,傀儡死亡或回收将会回复献祭的生命值。

鲜血融合:

献祭20%当前生命值加强傀儡。

魔能献祭:

根据蓄力时间献祭不同魔力值加强傀儡。

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